Game of Lifeを連続化した反応拡散系。滑らかで生物的な自己組織化パターンが移動・回転する。キャンバスをクリックすると現在の生物のコピーをその場に置けます。
μ・σを少しずらすだけで、安定して動く個体・分裂する個体・崩壊して消える個体に激変します。R=13(近傍半径)は固定です。
Aは1チャンネルの連続状態場。Kは半径Rの近傍を重み付けする滑らかなリング状カーネル(bump4)、Gは近傍の加重平均uを成長率(-1〜1)に変換するベル型関数。